Sekiro – Warum FromSoftware nur Rollenspiele kann

Ach ja. FormSoftware! Kein Entwickler lässt mich sowohl vor Freude, als auch vor Wut laut aufschreien wie dieser. Dark Souls 1 war ganz nett. Dark Souls II war eine Katastrophe. Und Dark Souls III war wirklich nicht so mies. Doch dann kam Bloodborne und wurde für mich das Spiel dieser Konsolen-Generation. Doch als ich Sekiro … Weiterlesen Sekiro – Warum FromSoftware nur Rollenspiele kann

[Rezension] Bloodborne (Playstation 4)

"Gestorben." Kein anderes Wort kommt öfter im Playstation exklusiven Action-RPG "Bloodborne" vor, als die unangenehme Bestätigung des Spielers, dass er versagt hat. Und das ist quasi das Markenzeichen, nicht nur von Bloodborne, sondern auch des Entwicklers "FromSoftware" und seiner Spiele der letzten 10 Jahre. Das liegt vor allem am wirklich hohen Schwierigkeitsgrad der Spiele. Jeder … Weiterlesen [Rezension] Bloodborne (Playstation 4)

[Review] The Elder Scrolls: Online

Dadaismus. Die Negation des künstlerischen ideals und konsequenter Irrationalismus eben jener. Das war das erste, dass mir eingefallen ist, als ich meinen Xbox ONE Controller beiseite gelegt habe und in den Statistiken sah, dass ich bereits über 300 Stunden in das MMORPG gesteckt hatte. Denn nichts, was ich in meinen Jahren der Videospiel-Erfahrung erlebt habe, … Weiterlesen [Review] The Elder Scrolls: Online

Das World-Building in Trails of Cold Steel

Wer einen Roman oder eine Geschichte im Allgemeinen schreiben will, wird sich früher oder später mit dem Thema "World-Building" auseinandersetzen müssen. Das Erstellen einer glaubwürdigen und faszinierenden Welt ist ein wichtiger Bestandteil, um in eine Geschichte hineingezogen zu werden und um in der Welt involviert zu sein. Wer nicht involviert, ist einem die Geschichte egal. … Weiterlesen Das World-Building in Trails of Cold Steel

Warum ich Final Fantasy XV so sehr liebe

Es ist endlich wieder so weit: Ich habe ein neues Video für euch. Dieses Mal geht es um mein derzeitiges Lieblingsspiel, und warum ich es, trotz teilweise harter Kritik liebe. https://youtu.be/3AIlAidCpCg Das Skript, wenn ihr kein Video gucken könnt/wollt Kennt ihr das? Ihr hört immer wieder, wie enttäuschend ein heiß erwartetes Spiel sei und dann … Weiterlesen Warum ich Final Fantasy XV so sehr liebe

[Video] Der weirde Wahnsinn von D4 – Dark Dreams Don’t Die

Ja, die Video-Produktion geht weiter voran! Heute geht es um ein Game mit Swery als Director und wie sein Wahnsinn inspiriert. https://www.youtube.com/watch?v=Qw0ZKDsDDWQ&feature=youtu.be Das Skript Es gibt Spiele, die bleiben wegen ihres Gameplays in Erinnerung. Es gibt Spiele, die bleiben wegen ihrer Geschichte in Erinnerung. Und dann gibt es Spiele, die für ihre Charaktere in Erinnerung … Weiterlesen [Video] Der weirde Wahnsinn von D4 – Dark Dreams Don’t Die

[Video] Alan Wake – Eine Verbeugung vor dem Autorentum

Heute habe ich das zweite Video für euch. Dieses Mal geht es um das Videospiel "Alan Wake" und seine unzähligen Hommagen an das Autor-Sein. Und für alle, die keine Lust auf ein Video haben, findet ihr unten das Skript des Videos zum lesen! https://youtu.be/Vtj5MZIybqY Das Skript Heute geht es um das Videospiel Alan Wake vom … Weiterlesen [Video] Alan Wake – Eine Verbeugung vor dem Autorentum

[Video] Was mich Yoko Taros Sicht auf die Kunst lehrt

Oh ja. Es ist so weit! Ein YouTube-Video von mir. Ich hatte vorher schon einen Kanal, da liefen aber "nur" die De-Fucking-Facto-Podcasts. Doch jetzt habe ich ein richtiges Video hochgeladen. Darin geht es um Yoko Taro und wie seine Sicht auf die Kunst mich beeinflusst hat. Am Ende erzähle ich auch ein wenig über meine … Weiterlesen [Video] Was mich Yoko Taros Sicht auf die Kunst lehrt